이터널 리턴 개발 PM 지원

차명근

게임 개발에서 막히는 지점을 찾고,
AI로 반복 업무를 줄입니다.

Unity 6 팀 프로젝트에서 기획, 맵, UI/UX와 UGS 연동을 맡았어요.

대표 프로젝트 보기
Ski Shooter VR에서 무기를 든 채 눈 덮인 산길을 내려가는 실제 플레이 화면 실제 플레이 화면
Ski Shooter VRUnity 6 / 2인 팀

01 Unity 게임 개발

Ski Shooter VR

2024.12.09–2025.02.13 / 2인 팀

설산을 내려가며 적을 사격하는 VR 레일 슈터입니다.

내 역할 기획, 맵 디자인, UI/UX, 장애물 설계, UGS 연동

문제

고속 주행 중 프레임이 떨어져 속도감이 약해졌어요.

대응

총알과 이펙트에 풀링을 적용하고, 주행 구간 밖 배경과 텍스처의 비용을 줄였습니다.

VR 실기기 검증약 70 FPS유선 VR 구동 기준 평균

이터널 리턴도 시즌 12에서 Unity 6로 전환했어요. 공식 패치노트

팀 일정, 리더보드, VR UI, 플레이 영상

2인 팀 검증 일정

  1. 프로토타입
  2. 알파 테스트
  3. 베타 테스트
  4. 2월 초버그 수정

UGS 리더보드

로그인한 계정의 Player Data만 조회할 수 있어, 순위 화면에 필요한 추가 정보를 리더보드 메타데이터에 JSON으로 저장했어요. 점수와 순위에 표시할 정보를 함께 조회할 수 있게 했습니다.

양안 VR UI

근접한 오브젝트에서 텍스트가 떨려 카메라 스택 우선순위를 조정했어요. 양안에서 물체가 겹치는 문제가 생겨, 가리는 물체에 시선이 덜 쏠리도록 연출을 조정했습니다.

Ski Shooter VR 플레이 영상

02 반복 업무 자동화

MG Marketplace

공개 저장소

문서를 정리할 때 반복하던 작업을 Obsidian 플러그인으로 묶었어요.

사용자 요청

문서 선택

최종본을 지정하거나 Inbox 정리를 요청해요.

도구 처리

탐색과 등록

대상 파일을 찾아 원본을 보존하고, 반복 등록을 막습니다.

에이전트와 도구

근거 요약과 연결

Inbox 정리 요청에 따라 근거가 있는 요약을 만들고 주제에 연결해요.

검색 요청 시

요약에서 원문까지

후보와 요약을 먼저 보여주고 필요할 때 원문을 엽니다.

예시 문서로 흐름 보기

설명을 위한 가상 문서입니다.

입력

「빌드 검수 메모」에서 UI 잘림과 재현 조건을 기록해요.

정리 결과

재현 조건을 요약하고 원문 근거와 빌드 QA 주제를 연결합니다.

다시 찾기

“빌드에서 UI가 잘린 적 있나요?”로 관련 요약과 원문을 찾아요.

Obsidian 플러그인 문서
함께 배포한 플러그인 3종
  • Application Coach실제 채용 문항과 경험 인터뷰를 바탕으로 답변과 경험 기록을 저장합니다.
  • Music Director레퍼런스 분석, 가사와 Suno 프롬프트 작성, 곡 기록 정리를 돕습니다.
  • Jev Model Harness요청의 성격에 따라 작업을 적합한 서브에이전트에 위임합니다.

03 팀 의사결정

잔향

Microsoft AI 엔지니어 과정 / 팀 프로젝트

향을 추천할 정보를 어디에서 얻을지, 기억의 연속성을 기준으로 합의했어요.

논의한 입력 방식
  • 게임
  • 노래
  • 편지
  • 사진
팀이 선택한 방식일기기억을 시간에 따라 기록

향과 기억의 관계를 다룬 연구를 참고했어요. 기억을 여러 날에 걸쳐 이어서 기록할 수 있다는 점을 기준으로 일기를 선택했고, 일기의 감정과 감각 표현을 향료 데이터에 연결하는 서비스로 구체화했습니다.

협업 도구 사용 경험

  • Trello칸반으로 팀원별 진행 상태 확인
  • SlackGitHub 푸시 알림 확인, 이슈 이미지 공유
  • GitHub팀원별 브랜치로 작업 관리

04 개발과 운영

다른 게임 프로젝트

Unity 6.3 LTS / WebGL

Clean to Continue

Codex로 구현하고 Unity MCP로 씬과 콘솔을 확인한 뒤, WebGL에서 직접 플레이하며 검수했어요.

  1. Codex 구현
  2. Unity MCP 확인
  3. WebGL 검수

31건사람의 개입과 판단을 남긴 기록

프로젝트 링크

실시간 협동 웹 게임 / 라이브 운영

심해 원정대

진행 중인 시즌을 보존하기 위해 새 기믹의 등장 깊이를 제한하고, 조종 중인 플레이어가 없을 때 배포했습니다.

  1. 지도 보존 테스트
  2. 조종 상태 확인
  3. 배포

8개기존 지형 보존을 확인한 지도 시드

프로젝트 링크

이터널 리턴 개발 PM 지원

차명근